钟的僵直惩罚,故意将对手的攻击诱导为恶意敏感攻击。
三秒钟的僵直,足够把对手砍成人棍了。
当然,这属于【BUG】,在被上报给官方以极其惊人的速度修复了这个问题,添加了【主观性】的判别。
除此以外G公司也展现了十分夸张和复杂的算法,除了【主观性】以外,还有使用对象。
对格雷姆之类或者树怪之类的怪物,使用恶意敏感性攻击就没有任何的问题。
这些也是属于没有限制之前,完全没有想去这么做,倒是限制之后在意的不得了的事。
不过玩家也只是小小的抱怨,树大招风,人红是非多,而且受到最大影响的黑女巫教团的人都没有抱怨。
而现在,居然有一个地方能让黑女巫教团尽情地发挥那些可怕的恶意敏感性攻击!
玩家们顿时窃窃私语了起来,以他们对游戏的理解能力,很快便意识到了其中的【玄机】。
大概原因有二。
一是对象。
所谓的恶意敏感性攻击是相对的,只有双方都认为这是恶意才有用,如果目标是格雷姆或者树怪类,只会觉得这是一次很无聊的攻击。
格雷姆和树怪类怪物可没有排泄器官。
二是目标。
为了恶意敏感性攻击去做恶意敏感性攻击才会遭到系统的僵直惩罚,而假设恶意敏感性攻击是唯一达成目标的方法,那是使用恶意敏感性攻击也是没有办法的事。
嘿,别说,这种钻空子的感觉还挺不错的,一下子就把落差感给弥补回来了,顿时又干劲十足了。
「各位,去做坏事吧!」
「哦哦哦—
」
玩家们顿时激动了起来,举起手中早已准备好的武器狂欢。
光是看到那些稀奇古怪的武器,布莱泽就一阵头皮发麻,再次回想起了过去异乡人那可怕的模样。
有一个专属名词,叫做魔丸。
总之————黑夜怪物没有痛觉,不管被怎么攻击都不会怯懦,是在没有时间概念的世界诞生的,只为吞噬太阳,能无限复活的可怕怪物。
有什么手段都尽管地去用吧!
唯一麻烦的是,十二夜晚王国探索起来非常地麻烦。
这里完全漆黑一片,点了光源不亚于对半径数公里的黑夜怪物释放了挑衅,即便不制造光源也没