第1104章 4.0版本前瞻直播(四) 首页

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第1104章 4.0版本前瞻直播(四)(3/6)

水下区域并不像真实海洋环境那样阴暗,而是充满光源,一眼望去可以获取大量的信息,水下内容的呈现效果是非常通透的;

在水底增加俯仰角的旋转轴;

水中战斗采用的是另一套体系,而不是正常的元素体系。

讲的内容很丰富,也很真情实意。

但配合前面的内容……节目效果这一块。

玩家们相信制作组在制作过程中遭遇过很大难题,但拒绝提供任何怜悯的情绪。

毕竟他们是买方市场,所需要的只有一个,就是品质足够的商品,商品质量不行,还想让买方市场买单。

天底下没有天上掉馅饼的事。

所以说句寒心的,卖方市场再辛苦都和买方市场无关,买方市场需要关注的就只有商品。

玩家理解制作组,那难道在制作组制作的产品不如意时就要忍气吞声吗?

从来没有这样的道理。

供求方提供符合要求的商品,需求方采购,这才是一个正向的循环。

供求方提供不符合要求的商品,那需求方就有拒绝的权力,甚至打回重做。

“……战斗体验这方面,其实是最难还原的。”

萧云发出一声感叹:“无论怎样设计,水下的战斗都无法完全还原陆地的实感,最后实际得到的观感会相当糟糕。”

君白认可地点头:“如果要在水下的环境呈现和陆地上一样的效果……”

“那就会出现神里绫华开启大招的时候把自己一并冻住,刻晴释放元素战技的时候,因为麻痹而中断行动……”

萧云不禁擦汗:

“呃……我其实是想说水下是弱重力、强阻力环境。不过老板你说的也是一方面。”

“就像平时游戏里的阴雨天,正常情况下的元素反应在雨天会产生意想不到的异变,最后得到的只会是一个不平衡的反馈。”

“总之最后的解决方法就是我们制作组选择设计一套相对独立但互动性良好的水下战斗规则。”

这套规则就是君白很熟悉的通过汲取原海异种生物的能力,在水中进行战斗。

之后,萧云又介绍一番枫丹区域独有的荒芒机制,他的工作就到这里暂时结束。

君白率先鼓掌:“好的,感谢我们的技术总监,请下去休息一会儿吧,一段短片后,我们将会为

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