第516章 中国人的精神需求 首页

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第516章 中国人的精神需求(6/7)

一个侃侃而谈头头是道。

你看,你们又笑,难道你们以为这很寻常?

我在美国待的时间非常多,我告诉你们,这非常不寻常。

美国的底层小人物是没有思考的,不是智力上的蠢笨,就是单纯地懒得动脑。

而美国底层中的聪明人,思考范围也绝不超过生活空间一公里。

别说国家大事了,他们连社区外的变化都感受不到,日常生活只围著工作、吃喝、单项爱好转来转去。

比如这次中国男篮和美国梦八的总决赛,美国收看数据大约是1.7亿人,网际网路上的讨论峰值只有3000万人,在决赛结束后的48小时,降至700万。

线下的热度也是差不多的曲线,两天之后,生活场景中只剩下忠实篮球迷还在讨论,其余人已经忘记了这一切。

明白什么叫做忘记吗?

就是既不为梦八的表现愤怒,也不觉得这有什么好讨论的,骂都懒得骂上一句。

这种漠视的根源是什么?

是贫瘠,是枯燥,是无聊,是资本塞什么就吃什么的懒惰。

中国不一样。

全世界只有中国人如此热衷于向外看,热衷于探索未知,并且沉浸于思考。

我知道你们中的很多人并不相信,但是请你们记住这句话,你们中的大部分人以后都有机会出国,到时候,你们多看看,多想想,最终一定会认同我的判断。

回到正题。

中国14亿人口的精神需求在另外一个量级。

以前条件不好,百姓们看看电视剧、听听音乐、看看武侠小说、村头巷口聊聊八卦,也可以凑合活。

以后条件越来越好,对文娱产品的需求就会像雪崩一样扩大。

星河娱乐收购了起点晋江等一批网络文学平台,我手头上有大概数据,从正版到盗版,全国大概有1亿人在看网络小说。

这个数字最终扩大到5到6亿,一点不是问题。

那么,更加直观的电影、电视剧、游戏、动漫的市场潜力又有多大?

泛文娱市场的总规模会膨胀到什么程度?

我的判断是,至少放大到总GDP的5%,区别只是释放到什么载体中、每个行业能够分走多少。

这位同学,你现在还觉得文娱产业不配让我这个首富上心吗?」

现场陡然陷入一

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