第140章 那我要展示一下自己的刀工了 首页

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第140章 那我要展示一下自己的刀工了(7/8)

帖子一发布,很多人就开始在下面求修图方法。

帖主也很爽快的分享了修改攻略,瞬间引发热议。

《水刺》虽然刚刚发布不到10小时,但因为是IOS首发,很快就被其他技术大佬破解成各种版本在论坛上流传了。

理论上这种破解都是侵权行为,但是为了初期更好的传播大多数开发方都不会追责,除非造成重大影响。

原本IOS用户刚刚体验到切水果的快乐,而转头Android用户已经开始把它当成解压游戏玩儿了。

很快,高丽各大社媒,尤其是Myspace平台上开始分享关于各种魔改《水刺》的视频和内容,最热门的是将高丽近些年的猥琐/强碱范的照片当素材的内容。

迅速登上热搜,引发热烈讨论。

与此同时,西方社媒也迎来了抽象之王‘路易十六的好评’事件。

起因是一个名不见经传的博主,发布了《水刺》的测评视频,说是切到了隐藏彩蛋,达到40以上连击后,触发了路易十六满地找头的剧情。

瞬间在推特和脸书上炸锅了。

这种恶搞和日常如法的乐子事件,正是大众喜闻乐见的话题。

一时间,各种关于《水刺》的离谱隐藏彩蛋梗,层出不穷。

即便《水刺》官方账号发布首日销售额21W记录时,特意强调辟谣,目前游戏没有任何彩蛋剧情。

但网友们依旧纷纷表示。

‘我都切到了。’

‘有没有我还不清楚吗?’

‘你们就是个游戏公司,你们懂什么水调割头?’

同时所有社媒都在分享《水刺》积分截图攀比炫耀,APP评分高达9.0.

热度一度压过了最近轰轰烈烈的‘重返月球’计划。

但毫无疑问《水刺》一夜之间就力压《愤鸟》成为了手游行业的黑马,获得了整个行业,甚至苹果公司的关注。

因为这个游戏,几乎是为了iPad和触屏游戏而生的啊!

但大洋彼岸,有一家小型游戏公司,主创们看着平板上除了画风和切割感配乐不一样的《水刺》陷入了深深的沉思。

若不是游戏的整体玩法和细节更为完善,而他们自己的游戏才开发70%完成度,几乎都要以为是自己的团队内部出了内鬼,把源代码泄露了。

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