第26章 人人网上的段子 首页

字体:      护眼 关灯

上一页 目录 下一页

第26章 人人网上的段子(4/6)

在,2008年底,它还很小。

“网站我看看。另外,团队几个人?股权结构?盈利模式?”陈诺问。

“团队就我和我女朋友,她学设计的。股权我80%,她20%。盈利模式,暂时靠广告,以后想做校园电商。但现在缺钱,没钱推广。”李想说。

“十万,10%股份,可以。但我要一票否决权,另外,财务要透明。能做到吗?”

“能!只要你投,什么都好说。”

“周一,来我办公室,带商业计划书和财务报表。我看完没问题,签协议,打款。”

“好!谢谢陈总!”

挂了电话,陈诺想,十万,对他来说不是小数目。但校园信息网站,是流量入口,值得投。而且,李想这人,上辈子后来做了别的项目,也成了,能力应该有。

关键是控制风险。一票否决权,能防止他乱花钱。财务透明,能随时监控。

周六,创业沙龙。陈诺准时到创新大厦三楼。会议室不大,坐了三十多人,大多是年轻人,有几个中年投资人。徐航在,招手让他过去坐。

“小陈,来了。今天三个项目路演。第一个是‘趣玩科技’,做手游的,你感兴趣的那个。第二个是‘校园宝’,做分类信息的。第三个是‘易修’,做家电上门维修的。你看看,哪个有戏。”徐航说。

“校园宝的创始人,昨天找我了。我准备投十万,占10%。”陈诺说。

“哦?动作挺快。那项目我看了,还行,但天花板低。校园市场就这么大,毕业后用户流失。你投的话,尽快退出。”徐航说。

“明白。我打算持有两年,等巨头收购。”陈诺说。

“有想法。行,看路演吧。”

第一个项目,“趣玩科技”。创始人叫王锐,三十岁左右,前腾讯游戏部门。他演示了一款休闲手游,叫“水果忍者”,玩法简单,切水果得分。Demo完成度很高,画面流畅,音效有趣。

“我们做了数据测试,平均用户留存率40%,七日留存25%。付费点设计在道具和关卡。预计上线后,月流水五十万。融资五十万,出让10%股份,投后估值五百万。”王锐说。

陈诺知道,“水果忍者”后来火遍全球,下载量破亿。但那是2010年的事。现在2008年,智能手机还没普及

本章还未完,请点击下一页继续阅读

上一页 目录 下一页