第2章 首抽:无心之人 首页

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第2章 首抽:无心之人(3/4)

的喘息之机……”

“但每日5份的物资消耗在开局,不算少。”任未语记得游戏里类似定位的低费角色,往往是前期过渡的选择,后期基本都会被更高费的坦克角色替代。

感觉挺不错,但未必是最优解。

所以,再看看!

门外的摩擦声变得更加急促和用力,显然怪物已经离得更近了。

任未语迅速关掉林恩的详情,点开第二张卡牌。

【伊蕊(Ery)】

羁绊:【边缘旅者】/【生存专家】

命轨消耗:一费

每日维持需物资:1

体力上限:3

综合战力评估:4

核心词缀:【狡猾】:10

固有技能:【无心之人】——该单位好感度上限锁定为80(常规单位为100),且在战斗中受伤、消亡,以及被指挥官主动遣返(出售)时,不会导致好感度下降。

背景残响:“交易?当然,一切都可交易。你的恐惧,你的希望,甚至是你‘未来’的某个可能性……只需付出合适的代价。我是最守信用的商人,只因为我从不把心放在交易台上。”

任未语的瞳孔微微收缩。

每日消耗只有1份物资!

这低到离谱的维持成本,在资源决定生死的前期,价值可能远超一张高战力卡牌。

“狡猾”评级极高,意味着她在侦察、交涉等社交方面可能具有极大优势。而【无心之人】这个技能……在游戏里,好感度会影响单位服从性、技能触发概率甚至可能解锁隐藏剧情。

锁定较低上限且无遣返惩罚,使得这张卡更像一个可随时替换的“工具”,情感投资的负担和风险极低……简直是探索事件的前期神卡!

但相应的,她的体力值很低,正面作战能力略显不足,充满了不确定性。面对眼前这个新手任务,也许还是选择上一张牌更靠谱。

任未语有些犹豫。

就在这时——

“砰!砰!砰!”

沉重而疯狂的撞击声响起,本就腐朽的门板中央一道裂缝扩大开来,更多的黑色粘液如喷泉般从裂缝中涌出。

任未语吸了吸鼻子:“嘶!”

【警告:安全区屏障遭受侵蚀生物冲击!】

【强度评估:低威胁性个体,但对无防护目标仍具致命性!】

【建议:立即召唤战斗单

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