同时检查服务器承载能力。
支付流程。
账号系统。
云存档。
视频CDN。
异常断线。
重复购买。
退款流程。
不同平台兼容。
甚至包括高峰期服务器突然增加大量用户之后,能不能保证视频正常播放。
而市场部门也正式宣发。
预告片。
角色海报。
幕后花絮。
主演采访。
媒体试玩。
平台预约。
短视频平台投放。
游戏社区预热。
一套组合拳逐渐铺开。
《暗潮》的预约人数,也开始缓慢上涨。
三百。
五百。
一千。
三千。
五千。
一万。
三万。
……
数据其实并不很好看。
以至于公司内部甚至出现了一些声音。
“会不会就是一款中规中矩的产品?”
“题材虽然不错,但民国谍战并不算热门。”
“真人互动影游这个市场,现在也越来越卷了。”
“想爆,恐怕不容易。”
当然,这些声音,相对隐晦,其实本质上是有些怀疑这位新来的陈总,将宝押在《暗潮》上,会不会有些太过盲目自大了。
陈观知道。
《暗潮》作为他上任之后,亲自操刀的第一个项目,如果就失败了,那对于他的威望来说,也是一个极大的打击。
甚至会导致赵旭阳的怀疑,觉得他是不是纯在画饼,根本没什么能力。
但陈观没有回应这些声音,他只是继续盯着数据。
因为他知道,真正决定一款产品命运的,从来不是上线前的预约数字。
而是上线之后,玩家愿不愿意主动替它传播。
……
终于,大半个月后,经历了前期的各种预热,陈观亲自操刀的一些营销之后,上线时间确定。
周五晚上八点。
《暗潮》正式上线。
朱雀互娱内部甚至专门召开了一次上线发布会。
倒计时结束。
页面刷新。
《暗潮》。
正式开放购买。
第一分钟,一百二十七份。
第三分钟,三百八十六份。
十分钟,一千二百九十一份。
半小时,两千四百八十三份。
数据不算差,但也没有出现陈观期待中的爆炸。
一小时。
三千多份。
两个小时。
四千多份。
项目