第33章 概率对冲与垫刀艺术 首页

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第33章 概率对冲与垫刀艺术(3/4)

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第四张卡牌。

【召唤目标:哥布林(洞穴亚种)】

林渊这次没有任何试探,三轮抉择全部选择了存活率在95%以上的绝对苟活路线。

躲在垃圾堆、偷窃食物、留在部落搬砖。

【存活判定……成功。】

【存活判定……成功。】

【存活判定……成功。】

【职业已定型:哥布林苦工。】

【属性:体质:3、力量:2、敏捷:2、智力:1、精神:1】

哥布林苦工

一张连特性都没有的纯白板卡。

林渊将这张卡牌具现,随手扔进法典的小世界。

初生小世界的阴暗角落中,哥布林苦工凭空坠落。

它茫然地爬起来,立刻被旁边正蹲在窝棚顶上的哥布林哨兵连踢带打地驱赶过去,加入了扩建简陋窝棚的施工队。

劳动力加一。

林渊的视线,落在了最后一张卡牌上。

【召唤目标:鱼人(浅水系亚种)】

林渊指尖点在卡牌表面。

灰雾涌动,第一轮抉择如期而至。

【特性抉择·第一序列:起源之地】

【选项一:风平浪静的浅水湾。存活率100%。评价:平庸的开局,无属性加成。】

【选项二:暗流汹涌的近海礁石群。存活率80%。评价:在激流中磨砺感知。体质+1,敏捷+1,获得特性‘水流感知’。】

【选项三:深海海沟边缘的无光带。存活率15%。评价:在绝对的黑暗与水压中异变。获得稀有特性‘深海抗压’。】

熟悉的选项二。林渊的第一只鱼人斥候,就是从这片礁石群里杀出来的。

“选二。”

【存活判定……成功。】

【基础属性已调整:体质+1,敏捷+1。获得种族特性:水流感知】

【水流感知:能够感知半径十米内所有液态物质的流动与变化。】

第二轮抉择紧随其后。

【特性抉择·第二序列:幼年际遇】

【选项一:跟随鱼人群落,参与对浅海鱼类的围猎。存活率85%。评价:随波逐流的猎手。力量+1,获得特性‘群体协作’。】

【选项二:在海底沉船废墟中迷失,意外吞下一颗破碎的水元素宝石。存活率65%。评价:富贵险中求,能量的反噬或将带来新生。智力+3,精神

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