刀脊。
「老大啊,你玩了多久了?差不多也该我玩了吧!」普兰革放开了,一边指挥麾下的死灵去远处的临时糖素库房拿糖浆,一边在一旁急得团团转。
萨麦尔轻轻笑了笑,逆转刀刃,把刀柄递给普兰革。
「刀柄上不同的神经触点有不同的反射弧,那么不同的神经触点同时按下会有什么效果—」普兰革急切地接过死灵长弯刀,双手握住刀柄,同时按下两个不同的隐藏触点。
哗啦!刀身猛力伸展开来,又扭动著卷曲成一团,化为螺壳般的漩涡状,脊骨关节缝隙中弹出肌刺,变成一把带刺的短柄圆锯锤。
「噢噢噢噢!是这样的设计!」普兰革兴奋地大叫起来。
「我的作品还是过于简陋。卓越的祭司能够制造出更加复杂的活体武器在武器内部安装心脏、血管、血压驱动的肌肉、消化系统和激素分泌腺体等等复杂器官,用尸体素材拼接构成完整的生命形态。」佩德兰低声解释。
他手臂上的伤口正在快速愈合著,顷刻间覆盖了薄薄的一层血痂,渐渐止住了血流。
「使用特殊的工序转化材料,我们可以使得这些尸体素材在不会腐烂的同时,也保留一定的活体特征,就像躯体素材被滞留在生与死之间——和死灵一样。」
「非常有价值。」萨麦尔颔首致意,「好奇问一句,你们是如何控制死灵的?我还是第一次见到活人操控死灵。」
「原理与这些活体武器的原始神经反射类似一也许您曾经出于好奇而尝试过,把青蛙的脑袋整个拔掉,只剩下脊髓?」佩德兰问,「失去脑袋的青蛙仍然能够进行许多简单的动作,行走,挠痒,用皮肤呼吸等等。」
「死灵的原理也是一样的,尽可能选择神经完整的尸体,进行死灵化处理和神经桥接,它们会保留特定神经反应一只需要根据设计重塑反射弧,让他们对主人的气味、外形和指令动作产生对应的反应,就能对他们发号施令。」
「弗洛伦王国的一些神经病学者曾经在苏帕尔帝国研究人造死灵,研究其体内的神经桥接,认为其拓扑本质也是一种符文回路,只不过不用秘银等金属制造,而是使用经过处理的活体神经。」
「这似乎是非常艰深的知识。」萨麦