第502章 超前的游戏理解 首页

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第502章 超前的游戏理解(3/3)

制击退。

按照机制,如果在这个时候需要及时走进级左边的蓝色光圈内规避伤害,期间还不能释放无色技能,跟着光圈绕圈圈,等待十多秒后才能继续输出。

反之,若是在圈内使用无色技能,所有玩家技能栏全黑,并且触发全屏伤害,不死也残,让大部分玩家走这个机制的时候非常小心翼翼。

当然也有不老实的,在走光圈的时候可以顺便对BOSSS用一些非无色技能,顺便打点伤害。

就在弹幕以为林峰打掉护盾,按照流程走光圈的时候,不料林峰的剑魂却给所有人上了一课。

他不仅没有及时跑进光圈,还直接在圈外释放一觉【鬼剑术-暴风式】,腾空而起,对着BOSS就是一顿乱刮。

因为一觉无敌帧的关系,目前的全屏闪电伤害影响不到剑魂。

与此同时,林峰也把背后的【万剑归宗】也放了出来,在一觉+二觉作用下,各种剑在BOSS身上穿梭飞舞。

由于现在的剑魂也不在光圈里,所以也触发不了无色技能重置CD的惩罚,BOSS在这个时候像个麻瓜一样,只能被动挨打,三四秒的功夫,血量就由原来的一半直接归零!

林峰又一次无视了机制,使用效率最高的打法,把剑魂这个职业给运用的淋漓尽致!

【唉呀妈呀,这都能杀了,这我咋没想到呢!】

【要是我那剑魂这么来,一觉二觉放完落地就死了,简直就是刀尖上跳舞。】

【锋哥游戏理解确实有一套的,可是能做到这种地步的前提,是伤害要特别高。】


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